S.T.A.L.K.E.R. 2 – gra jako broń w walce informacyjnej?
- Playstation 5 -
3 grudnia 2024
Wygląda na to, że S.T.A.L.K.E.R. 2 stał się nie tylko celem review-bombingu z terenu Rosji, ale też obiektem całej kampanii dezinformacyjnej. Mówi się bowiem, że nowa strzelanka ukraińskiego studia GSC Game World skanuje komputery...
Pełny artykuł przeczytasz
https://gry.interia.pl/newsy/news-s-t-a-l-k-e-r-2-gra-jako-bron-w-walce-informacyjnej,nId,7868251