Koniec wielkich światów w grach? Twórcy Gothica i Yakuzy mówią “dość”

- Playstation 5 -

Wielkie światy w grach już nie są modne - tak przynajmniej twierdzą znani twórcy z branży. Według Björna i Jennifer Pankratzów oraz Toshiro Nagoshiego, zamiast rozmiaru, deweloperzy powinni skupić się na jakości i tempie rozgrywki...