STALKER 2: Wojna, pandemia, crunch – kulisy trudnego projektu
- Playstation 5 -
6 grudnia 2024
Trudno doprowadzić do stanu perfekcji grę, która już jest mocno zepsuta, ale GSC Game World nie zamierza przestać próbować....
Pełny artykuł przeczytasz
https://gry.interia.pl/newsy/news-stalker-2-wojna-pandemia-crunch-kulisy-trudnego-projektu,nId,7870242